Da ich mich der 3D-VR Software Unity3D zuwenden möchte, benötige ich eine (kosten-)effiziente 3D Modelling- und Animations-Software. Ich hatte bereits mit mehreren 3D-Software-Produkten gearbeitet: In meinem Studium hatte ich mich ausführlich mit der 3D Modelling- und Animations-Software “3DS MAX 4″ auseinander gesetzt. Und während meiner Arbeit in York mit “Cheetah3d”. Als Freiberufler habe ich mich nun, nach einigen Abwägen, der 3D Open Source Software “Blender” zugewandt.   In diesem Teil des Blogs möchte ich über meine Fortschritte mit der 3D Software Blender berichten.  Doch warum Blender und nicht 3D Studio MAX oder  Cheetah3d? weiter lesen